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2018年の夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて実装された期間限定★4アサシン。 牛若丸(ライダー)の水着霊基。 ステータスはATK偏重。同レアリティのアサシンの中では、実装時点トップだったカーミラを僅差ながら越えトップのATKを誇る(現在はグレイも同率)。 カード構成はQQQAB。Hit数はQ4/A4/B3/EX6。QのHit数が多いが、AのHit数も多いため、カード全体としてのNP効率は悪い。 アサシンのクラススキル「気配遮断 C-」に加えて、「騎乗 A+」を引き継いでおりスター生成能力が風魔小太郎に並ぶほど高い。 さらに保有スキル「鞍馬の申し子 A+」やクラススキル「単独行動 A+」により自ら生み出したスターの運用にも長ける優秀なQuickアタッカー。 属性は中立・夏・人に変わっている。〔愛する者〕〔源氏〕特性を引き継いでいる。 スキル 【スキル1】動物会話 D CT 8-6 最大でNP40%獲得する。 NP効率が然程良くない牛若丸にとっては重要なNPソースとなる。 また、同クラス内ではNP獲得スキル自体が希少なため、シンプルな性能でありながら牛若丸に宝具の撃ちやすさというアイデンティティを与えているスキルでもある。 【スキル2】天狗の遊法(夏) EX CT 7-5 自身に回避状態(1T)とQuickカード性能アップ(3T・最大30%)を付与する。 最短CT5での回避に加えて、主力となるQuickカードや宝具の性能を底上げする他、3T持続のため宝具連発にも対応できる強力且つ使いやすいスキル。 【スキル3】鞍馬の申し子 A+ CT 7-5 自身にスター集中度アップ(1T・最大500%)、弱体無効状態(1T)、通常攻撃時に低確率で強化状態解除する状態(1T・40%)を付与する。 Lv1時点で集中度408とライダークラスの約2倍集中できるようになり、クリティカルを安定して狙える。 自ら生成したスターを効率的に消費できる他、低確率ながら無敵・回避他の厄介な敵バフを解除しながら攻撃できる。 育成によって火力に直結しないため、スキル1、スキル2と比べると育成優先度は低め。 宝具「 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)」 Quick属性の全体攻撃宝具。多段ヒットするため、こちらでも多量のスタ―を生成できる。 追加効果のQuick攻撃耐性ダウンは3T持続のため、宝具QQEXの追撃以外にも次ターン以降に自ら生成したスターをスキル3で操作して殴る使い方とも噛み合う。 もう1つの追加効果は攻撃強化状態の解除だが、スキル3と違い「攻撃」強化状態に限られる点に注意。 攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、宝具威力アップなどが含まれる。 2022/8/4実装の強化クエストクリア後は、ダメージ基礎倍率が強化され、〔秩序〕特攻が追加。 一部のサーヴァント相手には特にダメージが増加するようになった。 + 〔秩序〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 斎藤一 ローラン 3 ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ジャンヌ・ダルク 4 織田信長 トリスタン 浅上藤乃 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ダビデ ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ 宇津見エリセ 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ヘクトール ディルムッド・オディナ 2 レオニダス一世 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時 イシュタル 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 不夜城のキャスター 4 メディア〔リリィ〕 トーマス・エジソン ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ 美遊・エーデルフェルト 3 クー・フーリン アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 殺 5 クレオパトラ “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン ニトクリス 虞美人 グレイ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ランスロット エルドラドのバーサーカー 3 ダレイオス三世 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン アムール〔カレン〕 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 スペース・イシュタル 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 4 謎のヒロインXX エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン 総括 スターの生成と運用、NP獲得スキル、回避、Quickバフと、非常に使いやすくまとまったサーヴァント。 QカードでのHit数は1少ないが、スキル・宝具も含めた総合的な星出し性能はジャック・ザ・リッパーに勝るとも劣らない。 どのカードもHit数が多くある程度スターを出せる反面、Arts4Hit故にN/Aが0.54になっているため主力となるQuickでのNP回収が控えめな点と、 アサシンクラスに付きまとうATKの下降補正には注意が必要だがしっかりサポートすれば相応の活躍を見せてくれるサーヴァントである。 スカディシステムについて スカサハ=スカディを用いても、残念ながら3連射できる他の全体Q鯖に比べて宝具での基本リチャージ量が半分程度しかなく、NP獲得量を増やすスキルも持っていないため似たような運用は難しい。 オダチェン孔明を使えばスキルのみでNPを190%溜めることが出来るため3連射が可能。 同じ運用が出来る鯖としてアストルフォがいるが、宝具強化の分、等倍火力ではあちらの方が有利。 こちらは星出しとクリ殴りで高HPの3Wボスに対応できるが、カード運に左右される点に注意。また騎を相手にする場合、未凸カレイドスコープでもシステム運用が可能になる強みはある。
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父親はアサシンダーク。人間とサラブレッドのハイブリッドに躍進が期待されます!! 概要 父親は梶谷朝陽母親はヘリテージゴールド。 出生 母親ヘリテージゴールドは逃げて逃げて広島へ来た。その時に産まれた馬男がアサシンヘクター。通称はヘクター。ヘクターは広島市民病院で誕生した。そして時は過ぎ、 栗東トレーニングセンターでの生活 栗東トレーニングセンターでは吉村調教師が先生としてヘクターを学ばせた。もちろんサラブレッドと人間のハイブリッドなので覚えるのは人間の体育とさほど変わらない。他にも箸の使い方や鉄道の使い方などを学ばせた。 3冠取る。単身香港へ 皐月賞、東京優駿日本ダービー、菊花賞 の3冠を取ると古馬路線で天皇賞秋1着と 有馬記念1着を取ったら単身、香港へ渡り、香港ゴールドカップ(GⅠ)へ出走。見事1着を取った。 就職活動 JR西日本へ就職したが自分自身はJRより速いため、即、解雇されたがJR東日本に移籍すると幾分かマシな生活になったという。 主な勝鞍 プロフィール (皐月賞) (東京優駿日本ダービー) (菊花賞) 天皇賞秋 有馬記念 アメリカJCC(ジョッキークラブ) トヨタ中京記念 ジョッキークラブゴールドカップ(米国) 香港ゴールドカップ(香港) 気性 荒い 性格 勇猛 得意分野 剣道・弓道・鉄道 苦手分野 ダイヤモンド・煙草の匂い・狼 好きな食べ物 人参のハンバーグ、もやしのナムル、焼き飯 嫌いな食べ物 リンゴ・クッキー・干しぶどう 身長171cm 体重55kg
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不還匕首 アサシン/荊軻 キャラクター EX:雪 1 コスト:雪雪雪 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 1 S P : 1 DMG : 2 [宣言] [T このキャラを破棄する] アイテムを装備していない相手キャラ1体を破棄する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION 蒼月しのぶ:LO-0019 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【R】 Q A類 Q.【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】の能力の宣言に対応して【LO-0089 無理難題】を宣言しました。 このとき、能力の解決は失敗しますが、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は破棄されるのでしょうか。 A.はい、破棄されたままです。【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は宣言時に破棄されます。 その後、効果が失敗したとしても、場には戻りません。(17/03/11) Q.自ターン中、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】が登場し、相手ターンになりました。能力を宣言することはできますか? A.いいえ、できません。キャラの登場したときの制限は次の自ターン開始時まで有効です。(17/03/11) その他 フレーバーテキスト:「……君は、いいな。うん。実にいい。」 名前
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アサシン・肩装備考察S1マフラー S1マント S1ポールドロン 昔の領主のマント ランニングシャツ ファルコンローブ ヴァーリのマント S1スキンオブベントス S1ディアボロスマント 肩装備カード アサシン・肩装備考察 S1マフラー DEF2の肩防具。ノービス以外の全職が装備可能な為、他職との使いまわしを考える方ならば。 S1マント DEF4の肩防具。アサシンでは主流と思われる肩装備です。 剣士系や商人系も装備出来る為、それらの職との使いまわしも可能です。 S1ポールドロン DEF5の肩防具。ぷち強いマントといったところ。 肩装備の中では最高峰のDEF上昇を誇るものの、ドロップが生体工学研究所3Fの エレメス=ガイルとハワード=アルトアイゼンのみ、それもカード並のドロップ率でしかないため 出回ること自体が珍しいほどの防具です。 昔の領主のマント DEF2、AGI+1の肩防具。これの真価はスロットエンチャントに成功した時だと思われます。 この性能そのままにカードスロットが付くので、AGIを極めたい方なんかは S1昔の領主のマントにバフォメットJrカード辺りを挿してみてはいかがでしょう。 ランニングシャツ やはりこの装備単品では使い物になりません。装備する場合は、鎧装備のブリーフと同時に。 セット効果に関してはブリーフの項をご覧になってください。 また、この装備はスロットエンチャントでスロットを追加する事も可能です。 もし追加する事が出来たらお化け装備へと変貌する事でしょう。 ファルコンローブ DEF+3、FLEE+15、完全回避+5の肩装備。 AGI型にとっての期待の新星。この装備単品のFLEE増加だけでもなんちゃって木琴。 おまけに完全回避もチョコcのそれと同じ上がり具合な為、運剣二刀やヨーヨーcと併用することにより 驚異的な完全回避を発動させることが出来るかもしれません。 ヴァーリのマント DEF+4、無属性攻撃ダメージ15%カットの肩装備。 ファルコンローブがなんちゃって木琴ならば、こちらはなんちゃってレイド。 しかし上記のファルコンローブよりは優位性が低いと思われるので もしレイド肩があるのであれば不要、無い場合は間に合わせで装備すると良いかも。 S1スキンオブベントス DEF+2にMDEF+2、MHP+200、FLEE+10のオプションがついた肩装備。 特筆すべきはやはりFLEE+10のオプション。この装備にウィスパーcかカヴァク=イカルスcを刺すだけで FLEE+30のお化け装備へと変貌します。 勿論それなりに高価ではありますが。AGI型キャラの最終目標装備としたいところです。 S1ディアボロスマント DEF+5に無属性耐性-5%がついた肩装備。 スキンオブベントスが対回避用装備だとしたら、こちらは対被弾用装備。 勿論刺すならレイドリックcやデビルリングcといきたいところ。 ただし現在の相場はスキンオブベントスよりも高価です。 また、未実装ながら魔王モロクに対する物理ダメージ10%増加と ディアボロスブーツと同時に装備した場合、MHP+6%のオプションもあります。 肩装備カード レイドリック(無属性攻撃ダメージ20%減少) 肩装備定番カードの一つ。通称レイド。 現在の仕様では、モンスターからの通常攻撃は殆ど無属性攻撃のため 事実上受けるダメージをほぼ20%減少出来るという素晴らしい性能のカードです。 このカードを挿す場合は過剰精錬が必須とも言えます。被ダメージを減らすのが目的なので。 アサシンでも、どんなにFLEEが高くても回避率は95%止まりな事、3体以上に囲まれるとFLEE減少判定がある事、 そして対人戦等のことを考えると、装備する価値は十分にあります。 ウィスパー(FLEE+20、念属性攻撃耐性-50%) 肩装備定番カードの一つ。通称木琴。 由来はウィスパーcを挿した時の接頭語が「モッキング」であることから。 すっかりこの愛称は親しまれ、ウィスパーcの他にもFLEE上昇系カードが実装された今では それらを全てひっくるめて「木琴」と呼称されることも。 AGI型にとってFLEE上昇の恩恵は大きく、これがあるだけで狩場が二段階広がると言っても過言ではないほど。 ただし念属性攻撃耐性が50%低下するという立派なデメリットもあり 属性鎧とこの装備を装着したまま念属性攻撃を受けると、非常にまずいことになります。 が、それでもアサシンならばレイドリックc以上は勿論、他のカードをひっくるめても最優先で入手したいカードです。 ヒェグン(FLEE+15、クリティカル+1) 木琴系カードの一つ。ウィスパーcよりFLEEの上昇は控えめなものの デメリットが無いこと、クリティカルが1上昇する事、 ウィスパーcよりは手頃な価格で購入できる事などからこちらを選ぶアサシンも多いです。お好みでどうぞ。 カヴァク=イカルス(FLEE+10、精錬値4以下の場合更にFLEE+10、完全回避1) 木琴系カードの一つ、というよりは現在のFLEE装備の主流となりつつあるカードです。 精錬値4以下でなければただのコンドルcと化してしまいますが、木琴系カードの場合は 精錬値はそれほど重要ではないため、さほど気にはならないでしょう。 この精錬値4以下さえクリアしていれば、本家木琴の完全上位互換カードでもあります。 バフォメットJr(AGI+3、クリティカル+1) AGIを極めたいのであればこのカード。 クリティカル上昇狙いならばヒェグンcにしておいた方が良いでしょう。
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参考画像 参考サイト Xbox360の映像をアナログテレビとフルHD液晶(デル UltraSharp 2405FPW)で比較 「Xbox 360」D5接続~コンポジット接続、VGA接続まで 接続方式別 画質比較画像集 HYUNDAI W240Dのレポ 参考画像 LG L194WT 横はみ出し―画像 1280×720で周波数は80―デッドラ 数種類の画像(他サイト) LG L226WTでテンプレの方法で調整 横のはみ出し具合の参考に―ロスプラデモ LCD-TV241XBR-2にVGAで接続 16:9比率の360画面―アイマス BenQのFP94VWとHDTV FP94VW―ブルドラ HDTVにD4接続―ブルドラ eX.vision EXV220W ロスプラ体験版での画面調整 ―標準状態 ―限界まで伸ばしてみた ―伸ばした後に水平位置調整 ―標準状態でのレーダー ―限界まで伸ばしたレーダー LG L226WA [VGA接続]-横はフルで上下黒帯16:9.5ぐらい 箱○側の解像度を1280×1024にしてモニタ側の周波数やら水平位置は自動調整 ―L226WTのロスプラの画像と同じ画面 ―L226WTのロスプラの画像と同じ画面比較 ―L194WTのデッドラの画像と同じ画面 ―L194WTのデッドラの画像と同じ画面比較 ―動画(1280x720)を再生 [コンポーネント接続]-上下黒帯16:9表示 コンポネケーブル 箱○の出力をD4、L226WAをメニュー→画面サイズ→オリジナルに設定 ―動画(1280x720)を再生 比較画像 ―設定別画像-ショパン Westinghouse L1610NW [VGA接続] ―ダッシュボード ―信号の入力状態 [ゲーム画面]アサシンクリード ―横から見た画面 ―上から見た画面 ―下から見た画面 ―正面から見た画面 [ゲーム画面]デッドライジング ―正面から見た画面 [LCD Delay Checker] ―遅延 VAIOのモニタ(VGP-D17SM1) [HDMI→DVI-Dで接続]360側が4 3で1280×1024(5 4) ―ダッシュボード [ゲーム画面]真ん中の◯が微妙に楕円になっている ―Halo3 [動画再生]やっぱり縦長になっている ―ギ◯グ漫画日和 [その他] ―変換アダプタ ―型番 HYUNDAI W241DG [LCD Delay Checker] ―遅延1 ―遅延2
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マスター・オフィサー陣紹介 『XATBX』軍曹5 サブ垢『A.T.B』少尉4 EVA近衛隊隊長*現在休止中* 後援アサルト クランのC4運搬係、どんな激戦区にでもお届けに参りやす!! グレポイントを覚えて絶賛活用中。 目指せボンバーマン! 『ZONBI8』大尉5 『つけまつけまつる~♪』 EVA近衛隊創立メンバー 後援スナイパー AIMの調子の波が激しい戦犯常習者。 最近モシンを手に入れ絶好調。 クリアリングなんてしないぜ!ワイルドだろぉ? (ブータン人なので日本語カタコトです❤) 『籠球無双』少尉1 EVA近衛隊創立メンバー 前衛ポイント 最近釣りにはまったこのクランのデスモ神。 気まぐれで初弾HS5人抜きから0キル6デスまで なんでもこなします。 『Ev_noah⋆』少佐1 EVA近衛隊創立メンバー兼代理マスター 前衛アサルト このクラン唯一の安定した得点源。 グローザのバレルは念力で0度から15度まで歪曲可能!! 声は小さいが存在感は絶大なのだ!! 文章案 zonbi8 『Ev_めいとん!』少佐1 EVA近衛隊創立メンバー アタックボンバー SG持って敵をなぎ倒す我がクランの突撃野郎! ポイントマンメインだがアサルトの時のMG4KEの火力は もはや暴力。顔なんぞ出そうものならひき肉になります。 『Ev_Rin*』少佐4 古参アサルト兼スナイポー アドバイザーとして入隊していた古参兵。 アサシンクリード大好きっ子、敵がケツを向けていれば すかさずアナコンダククリを取り出す無慈悲な人。 ちなみに敵がノってナイフを出すと銃に持ち変える、 通称「下衆プレイ」が必殺技。 『Ev_HeNe』少尉5 HOMO系アサルト このクランの主力AR! どんな距離でもその銃身♂から飛び出す弾丸は敵の便器(意味深)に吸い込まれる! 比喩でも何でもなくこれが現実。 ヘッショのHeNeとは彼のこと!! AIMもIN率もやる気ある勢です! クランメンバー紹介 『hkeitaro』軍曹1 アサルト訓練兵 最近AVAをやり始めた新人。 マスターが時々リアルで色々教えてるんで、 時間が経てばクラン戦にも来れるはず・・・です。 『Ev_Red.』軍曹5 不定期アサルター らるふぇすさんのリア友。 AIMは光るものがあるが、プレイ時間が足りない。 現在不定期IN 『k.a.i.t.o.』軍曹2 非戦闘員 クラマスの弟。 立ち回りはまるで迷子。AIMは階級の通りのAIM。 クラン戦に参加できるレベルではないので絶賛教育中。 内戦ではもしかしたら参加する・・・かも?
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武器/片手剣 アサシンカリンガ( あさしんかりんが / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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エアタイム アサシン 射撃スキルを使って車等を爆破させてもOK。 ロケランで敵5人まとめて倒しても解除されました。 ※ジャンプなどの『滞空時間』中に『5人以上』をやればイイので、五人で固まってる事が多い、シャイゲン、ヴォルグ両勢力で解除するAgentが多いだろう…>ロケラン、グレラン入手後
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岸波白野&アサシン ◆3SNKkWKBjc サーヴァントを選んで下さい。 セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン バーサーカー ???? ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ 意識が浮かぶ。 広大なデータの海の中、徐々に周囲の様子が把握できた。 そして、薄れかかった記憶も取り戻しつつある。 やはり聖杯に触れる事は叶わなかったのだ。 不正なデータとして扱われた自分はこうしてデータの海に沈み続けている。 覚醒するまで、一体どれほど沈んでしまったのか。 一筋の光すら望めない深淵ばかりが広がり、左右どころか上下の平衡感覚すら掴めない。 深い闇の底。 果たして何が待ち受けている事か…… いや、待って欲しい。 どうして意識がある? どうして視界が見える? どうして体がある? ―――終わっていない。まだ、まだここにいる。 理屈はサッパリだが、聖杯によって完全に解体された訳ではないらしい。 データの海で彷徨い続けているのだ。 「――誰か、いるのか?」 !? 漠然とした輪郭しか捉えられないが、確かに自分以外の『誰か』がそこにいた。 こうして会話を交わせるだけで、不思議と安堵を覚える。 ……だが、誰なのか? ここはデータの墓場のような場所。そこにいる存在とは―― 「くくく、なるほど。お前もオレと同じようなものか」 同じ……? そうか……意思を持ったNPC。もしくは不正と認識されたデータ。 驚きはしない。 むしろ、自分のような存在がいる時点で『ありえない類』ではないと受け入れられた。 「残念だな。オレと同じ、辛うじて存在しているようだが意味はない」 サーヴァントもいない。 もう、聖杯戦争は終わりを告げた。 辛うじてここにいる。もしかしたら、あと数秒で消えてしまうかもしれない。 諦めない 諦める 諦めない。諦めたくない。 たとえ、何があったとしても確かに存在している。 聖杯戦争で散った人、聖杯戦争であった事、自分の想い全てを無駄にさせない。 「随分と強情だな。だが、何ができる?」 確かに何もない。 残された手札なんて一つもない。何も始められなかった。 抗おうにも、その手段が一切ないのだから。 果たして何ができる? この状況でどうしろと? それでも諦めない やっぱり諦める やはり諦められない。何かできるはずだ。 ……!? ドクンと体に熱が籠る。 久しぶりの感覚だが……忘れた事はない。まさか…… 令呪。 正しくは『前回の聖杯戦争』で使い残した令呪。 最後まで使うことのなかった一画の令呪が深淵の闇の中、一筋の光となって輝いている。 もしかしたら…… 「それは……?」 そこにいる相手に手を差し伸べる。 一緒に行こう。ここから抜け出せるかもしれない。力を貸して欲しい。 向こうは沈黙を数秒だけ広げた。 「オレたちのような出来底ないが抗って何がある? 第一、見ず知らずの相手に協力を求めるのもどうかしているぞ」 尤もな意見だ。 完全に信用できる相手かも理解していないのに。 ただ一つ。 この巡り合わせは『運命』のはずだ。『運命』を信じよう。 「オレを助けた事を後悔させてやろう」 ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ 再び意識を取り戻した時、舞台に到着されていた。 『東京』 正しくは『聖杯によって再現された東京』 即ち、再び聖杯戦争へ参加することとなったのだ。 一度は聖杯によって消去されたが、これといった不具合を感じる事はない。 令呪を確認するとしっかり浮かびあがっている。 ただし、一画のまま。 本来ならば三画刻まれるそれは、最初から一画の状態だった。 漠然とした気持ちで令呪を眺める。 状況の理解が追いつかないのもあるのだが…… 恐らく、イレギュラーとして聖杯戦争に参加してしまった……その可能性を感じていた。 複雑な感情を渦巻きながら座り込んでいると―― 「ようやく起きたか。数秒後には臓物を取り出していたところだ」 急に物騒な事を言われてたので、慌てて立ち上がった。 そこには共に『東京』へ至った……… ……? 美しいドレスを纏った女性がいる。 違う、そうじゃない。 今まで言葉を交わし合っていた声は『男』だったはず……? 「改めて問う。お前がオレのマスターか?」 と、『女性』が『男の声』で尋ねた。 男声の女……ではなく、正真正銘の男である。 つまり女装している男――がサーヴァントらしい。 そうだ 人違いです そんな格好で恥ずかしくないんですか? 「さっきからの腑抜けた表情……オレの姿に対するものなのか?」 むしろ気にしない人間はいない。 黙っていれば女らしい。 そう、黙っていればの話だが。 「これは警察(ヤード)の目を欺く為だ。男が女を無差別に殺すならば道理にかなっているが 女が女を無差別に殺す印象は世間体の意識としては低い。分かるだろう?」 一概に間違ってはいないのかもしれない。 それはそうと――物騒な発言からして彼は猟奇的な面が垣間見える。 何の英霊なのか? 女を無差別に殺すなど『切り裂きジャック』を連想させるが、似通った英霊に心当たりはない。 「なんだ、オレを知っているじゃないか。いかにもオレは『切り裂きジャック』 アサシンの座とし召喚された『切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)』だ」 『切り裂きジャック』……!? それは――英霊よりかは恐怖の概念だ。 童話の概念が英霊化したように、恐怖の概念が英霊化したような。 俄かに信じがたい。 ……その『切り裂きジャック』が何故『あそこ』にいたのだろう。 「……とは言え、オレはお前と同じ『ゲーム上のキャラクター』だったのさ。 本物の『切り裂きジャック』ではないが『切り裂きジャック』としての立場があった」 ゲームに登場した『切り裂きジャック』 それが本物と誤認され、サーヴァントとして召喚された? 全てが異常極まりない。 異常の始まりは――恐らく岸波白野だ。 異常まみれの主従が『東京』の聖杯に導かれた。 ならば『東京』の聖杯も……異常なのか? 「ところで――お前は聖杯が欲しいのか」 欲しい 欲しくない まだ分からない 『東京』の聖杯はムーンセルの聖杯とは違う。これだけは断言できた。 もしかしたら聖杯に触れる事が叶うかもしれない。 それ以上に『東京』の聖杯は異常の塊かもしれない。 正常な願望機かも――分からない。 だが、前回の聖杯戦争を無意味にしない。諦めない。 それだけは譲れない。 「急に表情が変わったな。今更、オレを助け後悔したか」 これからよろしく。アサシン 「……」 気使ったつもりだが、アサシンは前触れもなく霊体化してしまった。 機嫌が悪くさせてしまったらしい。 まだ彼のことを知らない。うまくやっていきたいものだが…… 新たな月で聖杯戦争が幕を上げた。 【マスター】岸波白野(男) @Fate/EXTRA 【参加方法】 異常な手段をもって聖杯戦争へ導かれた 【マスターとしての願い】 明確には不明。聖杯を見極める? 【weapon】 なし 【能力・技能】 魔術師としての才能は平凡。 【人物背景】 Fate/EXTRAの主人公(性別はプレイ開始時に選択可能)。 ムーンセルに解体されたはずだが、辛うじて完全に消える事はなかった。 相変わらずの往生際の悪さを発揮させ、アサシンと共に聖杯戦争へ参加することにより完全なる抹消を逃れられた。 前回の聖杯戦争の令呪を引き継いでおり、令呪を凛・ラニ戦にて二回使用した令呪一画の状態。 【クラス】アサシン 【真名】ジャック・ザ・リッパー@名探偵コナン ベイカー街の亡霊 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:A 宝具:E 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 陣地作成:A 魔力を消費し、周囲に霧を展開させる。 作成に時間を必要とせず、瞬時に発動可能。 道具作成:E 魔力を帯びた器具の作成。 アサシンの場合はナイフや爆弾など近代的な凶器に特化している。 【保有スキル】 犯罪の美学:A 急所を狙う方法、逃走経路を瞬時に計画。 どのように爆弾を設置すれば効率的か。 犯罪に関する知識の豊富さを示す。同ランクの『直感』スキルを発揮する。 女装:D- 一種の変装。女装し、なおかつ男性であると判明されるまで ステータスの隠蔽が施され、NPCと同等の気配しか与えない。 声だけは隠蔽できない。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する。戦闘中でも即座に離脱行動に移る事が可能。 二重召喚:C アサシンとキャスター、両方のクラス別スキルを獲得して限界する。 【宝具】 『ベイカー街の亡霊(オールド・タイム・ロンドン)』 ランク:E 種別:対人 レンジ:1~10 最大補足:1人 陣地に侵入した対象一人に発動可能。戦闘開始時一回しか発動しない。 いかなる宝具・スキルも妨害し、必ず先手で攻撃を仕掛けることができる。 【人物背景】 浮浪孤児になっていたところをジェームズ・モリアーティーに拾われる。 彼から犯罪者としての英才教育を施され『切り裂きジャック』として名を轟かせる殺人鬼となった。 当初は母親を殺す為だけを目的としていたが、母親に似た女を殺し続け歯止めが効かなくなる。 最終的に彼が望んだのは『切り裂きジャック』の血を現代へ残す事。 とある人工知能が作り出した『切り裂きジャック』のキャラクター。 最終的に人工知能は自らを消去し、その際ゲームそのものも抹消した ……が『切り裂きジャック』は残り続け、岸波白野と接触した。 本来『切り裂きジャック』は誰でもあって誰でもない存在。 しかし、この『切り裂きジャック』は独自の世界観の中だけとはいえ明確な正体を持つ。 ロリショタ集合体の『切り裂きジャック』ではなく 姿形が不定形な『切り裂きジャック』でもない 唯一個体を持つイレギュラーな『切り裂きジャック』である。 【サーヴァントとしての願い】 とくにない ゲームキャラクターであることを受け入れており、自身の野望も無意味だと理解している。
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